จนถึงตอนนี้หลายๆคนน่าจะเคยได้ยินหรือรู้จัก VR (Virtual Reality) กันมาบ้างแล้ว จากการเข้ามาทำตลาดของ Samsung ร่วมกับ Oculus – Facebook, YouTube – Google จนเกิดกระแสอยากลองอยากเล่นกันดูในช่วงนึง ซึ่งทั้งคนที่ได้ลองและไม่ได้ลอง เคยสงสัยกันมั้ยเอ่ยว่าอะไรทำให้ราคาของแว่น VR นี้แตกต่างกันซะเหลือเกิน มันเป็นเรื่องของต้นทุนการผลิต เทคโนโลยีที่ต่าง หรือเป็นแค่ค่าการตลาดเท่านั้น เดี๋ยวเรามาดูกันครับ
ขอเกริ่นถึงที่มาของ VR ณ วันที่มันเริ่มจะเป็นกระแสทั่วโลกให้คนที่ไม่ทราบ อ่านกันสนุกๆนะครับ หลายๆคนจะเร่ิมรู้จัก VR จาก Google Cardboard ที่ทาง Google ได้เปิดตัวไปใน Google I/O เมื่อสองปีที่ผ่านมา ทำให้หลายๆคนสามารถวาร์ปตัวเองไปอยู่อีกโลกได้ในราคาสุดแสนจะประหยัด จ่ายเพียงแค่หลักสิบหลักร้อยก็สามารถซื้อหามาใช้งานได้แล้ว ณ ตอนนั้นหลายๆคนมองว่าการปล่อย Cardboard ของ Google นั้นเหมือนเป็นการตบหน้าทาง facebook ที่เพิ่งประกาศซื้อบริษัท Oculus ที่พัฒนาเทคโนโลยีด้าน VR ไปในราคาหลักพันล้านเหรียญ เพราะคนทั่วไปมักจะนึกว่า Cardboard ที่ทาง Google ปล่อยออกมาให้ใช้กันในราคาถูกนั้น จะสามารถให้ประสบการณ์ใช้งานที่ไม่ต่างอะไร (หรือต่างน้อยมาก) กับ Oculus VR นั่นเอง
Google Cardboard ที่ใครๆก็จับต้องได้ในราคาสบายกระเป๋า
ส่วนตัวเมื่อได้ลอง Cardboard เป็นครั้งแรกก็รู้สึกว้าวในความสามารถของมัน และเข้าใจว่า Oculus ก็คงไม่ต่างอะไรกันเช่นเดียวกับอีกหลายๆคน แต่เล่นไปได้ไม่นาน ก็เริ่มรู้สึกเบื่อด้วยสาเหตุหลักๆ 2 ข้อคือ 1. เนื้อหายังไม่น่าสนใจเท่าไหร่ 2. เล่น VR Cardboard แค่แป๊บเดียวก็มึนหัวซะเหลือเกิน จากนั้นก็เลิกเล่นไปสักพักใหญ่ๆ จนมีคนมากวักมือเรียกให้ลอง Gear VR ของทาง Samsung ที่ไปร่วมมือกับทาง Oculus (facebook) พัฒนาขึ้นมา พร้อมบอกว่ามันต่างกันนะเออ จาก Cardboard ราคา 350 บาท กับ 3,500 บาทเนี่ย ซึ่งหลังจากได้ลองเล่นก็รู้สึกถึงความแตกต่างจริงๆ จึงเริ่มลองดูไปเรื่อย ก็พบว่า ณ ปัจจุบันนี้ VR บ้านเรามันก็พัฒนาไปได้ไกลในระดับนึงเลยทีเดียวล่ะ
เกริ่นนำไปซะยาวเหยียด มาพูดถึงเรื่องเปรียบเทียบกันจริงๆได้สักทีละเนอะ 555
แว่น VR ในท้องตลาดตอนนี้ ถ้าไม่นับรวมเอาแบบ HTC VIVE หรือ Oculus Rift ที่เป็น VR แบบเต็มรูปแบบ ผมจัดกลุ่มของมันเอาไว้เป็นทั้งหมด 3 แบบ คือ
VR Cardboard – กล่องกระดาษลัง หรือวัสดุอื่นๆ ที่มาพร้อมเลนส์ให้สามารถนำเอา สมาร์ทโฟนเข้าไปวางแล้วเล่น Content ที่เป็น VR ได้ แบบนี้มักจะไม่มีกลไกอะไรซับซ้อน จุดเด่นหลักๆเลยคือเรื่องของราคาที่สามารถหาซื้อได้ค่อนข้างถูกนั่นเอง แต่ว่าอาจจะให้ประสบการณ์ใช้งานไม่ดีนัก ถ้าใครเคยเล่นแต่ Cardboard อาจจะแขยงได้ว่าเล่นแล้วเวียนหัว จนไม่อยากจะเล่นอีกเลยก็เป็นได้
VR Goggle – แบบนี้จะเป็นที่พัฒนาเพิ่มเติมจาก Cardboard ขึ้นมาอีกหน่อย มีการทำตัวกล่องจากพลาสติก ดูแน่นหนา อาจจะมีการบุโฟมหรือวัสดุอื่นๆเพิ่มเติมให้ใส่สบาย และสามารถปรับเลนส์ให้พอดีกับสายตาได้ ที่นิยมๆหน่อยช่วงนี้ก็น่าจะเป็นยี่ห้อ VR Box ซึ่งดูดีกว่าหลายๆตัวที่เห็นตามท้องตลาด วัสดุและการประกอบที่ค่อนข้างดีกว่าของทั่วไป รองรับสมาร์ทโฟนหลายรุ่นหลายยี่ห้อ ให้ประสบการณ์ใช้งานที่ดีขึ้นกว่า Cardboard
Gear VR – VR ของทางค่าย Samsung ที่มีคนให้ความสงสัยว่าทำไมถึงมีราคาแพงกว่าชาวบ้าน หรือเพราะแปะคำว่า Samsung เข้าไปก็แพงกว่าทันทีเท่าตัว (ฮา) แต่จริงๆแล้วมันไม่ใช่แค่นั้น เพราะยัดของต่างๆมาให้มากว่าชาวบ้าน ทั้งเซนเซอร์ ปุ่มควบคุม และการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ภายนอก โดยจับเอาเทคโนโลยีจากทาง Oculus มาใส่ลงไป ทั้งมี Oculus Store ที่เป็นแหล่งรวมเนื้อหาสำหรับการเล่น VR โดยเฉพาะ มีเซนเซอร์และคุณภาพของเลนส์ที่มากกว่าชาวบ้าน ทำให้ประสบการณ์ใช้งานดีขึ้นกว่า Cardboard และ Goggle ทั่วไปอย่างมาก
เพื่อความสะดวก ผมขอเอามาเปรียบเทียบเป็นตารางให้ดูกันง่ายๆนะ
เปรียบเทียบฟีเจอร์ความสามารถของแว่น VR แบบต่างๆ
VR Cardboard | VR Goggle | Gear VR | |
ราคา | 75-500 บาท | 500-2000 บาท | >3500 บาท |
น้ำหนัก | ~70 กรัม | ~150 กรัม | 312 กรัม (ไม่รวมนน.สมาร์ทโฟน) |
การปรับแต่งระยะโฟกัส | ไม่ได้ | แล้วแต่รุ่น | ทำได้ |
การปรับแต่งขนาดเครื่อง | ใช้ได้หลายขนาดแต่มักจะไม่พอดี | ใช้ได้หลายขนาด บางรุ่นจะมีตัวล็อคปรับความพอดี | ใช้ได้จำกัดรุ่นที่กำหนดไว้เท่านั้น |
การควบคุม | ทำได้เท่าที่เนื้อหานั้นๆอนุญาต | มีปุ่ม Home, Back, OK, และ navigation | |
ความสบายในการใช้งาน | มักไม่มีสายรัด ต้องจับระหว่างเล่น | แล้วแต่รุ่น | มีโฟมบุ นุ่มๆเวลาแนบหน้า มีสายรัดคล้องใบหน้า |
รุ่นที่ใช้ได้ | ไม่จำกัดรุ่นและยี่ห้อ (แต่อาจมีปัญหาความเข้ากันได้) | Galaxy Note7, S7, S7 edge, Note5, S6 edge+, S6, S6 edge | |
มุมมองภาพ | ขึ้นกับคุณภาพผู้ผลิต | 101° (เต็มตาเต็มจอ) | |
แหล่งเนื้อหา | เล่นเนื้อหาจาก Play Store และแหล่งอื่นๆที่รองรับ | เข้าใช้งาน Oculus Store ได้ (เข้า Play Store และแหล่งอื่น ต้องทำการปิด Oculus Service ก่อน) | |
อุปกรณ์เสริม | – | – | ต่อเพิ่มเติมจากช่อง USB ได้ (เสียบ thumbdrive ดูหนังฟังเพลง) |
เซนเซอร์เพิ่มเติม | – | – | Gyrometer, Accelerator,Proximity |
*Gyrometer, Accelerator,Proximity – เซนเซอร์เหล่านี้ช่วยให้ประสบการณ์เล่น VR ดีขึ้น ลดอาการ motion sickness ที่มักจะเกิดขึ้นจากการเล่นไปสักพักหนึ่งในเครื่องที่ไม่มีเซนเซอร์เพิ่มเติม
มาดูข้อแตกต่างอื่น ในกรณีที่เราใช้แว่น VR ที่ถูกออกแบบมาสำหรับโทรศัพท์ทั่วไป กับแว่น VR ที่ถูกออกแบบมาโดยเฉพาะนะครับ ซึ่งขอยกเอา Galaxy Note 5 มาใช้เปรียบเทียบ, VR Box ตัวที่น่าจะนิยมกันอยู่, และ Gear VR นะครับ
ปัญหาที่เจอบน VR Box เมื่อนำเอา Galaxy Note 5 ไปใช้นะครับ
ภาพที่ออกมาจะไม่ได้เต็มจอเต็มตาเท่าไหร่ เห็นไอคอนหรือจุดมาร์กต่างๆ รวมถึงขอบเครื่องที่ค่อนข้างชัดเจนอยู่
VR Box สามารถปรับตัวเลนส์ไปทางและขและขวาเพื่อให้พอดีกับความห่างของตาได้ และสามารถปรับความลึกของเลนส์ได้ด้วยเพื่อให้เหมาะกับสายตาของเราครับ ไม่สามารถปรับเข้า-ออกได้ ซึ่งจะไม่สะดวกเท่าไหร่สำหรับคนที่มีปัญหาทางสายตา
ใส่เครื่องเข้าไปแล้วตัวล็อคไม่มีการเว้นที่เอาไว้เผื่อให้ปุ่มด้านข้างเครื่อง จะเจอปัญหาปุ่ม power หรือ vol rokr ถูกกดอยู่ตลอดเวลา และปัญหาหลักอีกอย่างคือตัว VR Box นี้มันไม่มีปุ่มสำหรับกดหน้าจอ เพื่อ interact กับแอปด้วยครับ แต่ถ้าเป็น Cardboard ปกติจะมีนะ
ซึ่งถ้าใครจะซื้อ VR Goggle รุ่นอื่นๆที่ยังไงควรตรวจเช็คเรื่องเหล่านี้กันก่อนนะครับว่ามีปัญหารึเปล่า ถ้าจะให้ดีถามคนขายก่อนก็ได้ว่าใช้กับรุ่นของเราได้มั้ย ถ้ามีปัญหาเผื่อจะขอเปลี่ยนหรือคืนเงินได้นะ
Checklist ที่ VR Cardboard หรือ VR Goggle ควรมี
ขนาดพอดีกับเครื่อง ใส่แล้วไม่โยกเยกไปมา ไม่กดทับปุ่มข้างเครื่อง
สามารถปรับซ้ายขวาให้พอดีกับสายตาได้
ถ้าจะให้ดีควรปรับเครื่องเข้าออกได้ด้วย เพื่อพอดีกับสายตาที่สุด
มีปุ่มแตะหน้าจอเพื่อสั่งงานหรือสื่อสารกับเครื่องได้
ทีนี้มาดูบน Gear VR ที่ราคาแพงกว่ามากมายเนี่ย มันมีอะไรที่เยอะกว่ามั่ง และมันน่าจ่ายเงินให้เพิ่มเติมรึเปล่านะ
วัสดุที่ใช้ และงานประกอบค่อนข้างดีงาม ไม่ได้มีปัญหาอะไรเรื่องเป็นพลาสติก เพราะจะได้ทนทานและน้ำหนักเบาหน่อย มีตัวล็อคโทรศัพท์และหัวเสียบเปลี่ยนได้รองรับได้ทั้ง microUSB และ USB Type-C จะขนาดหน้าจอเท่า S7 หรือใหญ่ขึ้นเป็น Note 5 ก็ยังล็อคได้แน่นหนาพอดี
เมื่อเราเสียบเครื่องเข้าล็อคดีแล้ว จะสามารถควบคุมปุ่มเพิ่ม-ลดเสียง กด back-home หรือควบคุมขึ้นลงซ้ายขวา ได้จากตัวเครื่อง Gear VR ด้วย
ถ้าเล่นแล้วกลัวแบตหมด ก็เสียบสายชาร์จผ่าน Gear VR ได้เลยเล่นได้ยาวๆ (ถ้าไม่ปวดหัวปวดตาไปซะก่อนนะ)
ในกล่องเค้าจะมีหัวแปลง USB Type C เป็น microUSB ให้ด้วยเผื่อใช้สายชาร์จของเครื่องอื่นๆได้
มีเซนเซอร์ที่เพิ่มเข้ามาให้ ทั้ง Gyrometer, Accelerator, Proximity ซึ่งตามภาพจะเป็น Proximity ที่ตัวแว่นจะรับรู้ได้ทันทีเมื่อเราสวม และถึงจะเริ่มทำงาน เพื่อการประหยัดแบต ส่วน Gyrometer, Accelerator จะช่วยจับการเคลื่อนไหวของเรา ทำให้ภาพต่างๆมันดูสมูทลื่นไหลขึ้น เล่นแล้วเวียนหัวน้อยลงนั่นเองครับ
อันนี้ขอไปยืมภาพจากทาง roadtovr.com พอดีไม่มีปัญญาแกะเอง 555 คืออยากจะเอามาให้เห็นว่าในกล่องของ Gear VR มันมีอะไรเยอะอยู่นะ ไม่ใช่แค่พลาสติกทั่วไป
มีแผงวงจรกับเซนเซอร์ที่จะช่วยให้สามารถเล่นได้ประสบการณ์ดีขึ้นด้วยนะ
ส่วนตัวเลนส์นี่ก็เห็นว่าเป็นชิ้นเลนส์พิเศษแบบ Aspherical ให้มุมมองกว้างและภาพคมชัดกว่าเลนส์พลาสติกหรือกระจกทั่วไป ที่ถูกใช้ใน Cardboard หรือ VR Goggle นะ
สรุป
Cardboard และ VR Goggle มันก็มีข้อดีที่ราคาถูกและทำให้เราได้ลองเล่น VR Content ได้แบบประหยัดๆนะ แต่อยากจะบอกว่าถ้าหากได้รับประสบการณ์ไม่ดี เล่นแล้วเวียนหัว ใช้งานลำบากแล้วล่ะก็อย่าเพิ่งตัดสินว่า VR ทั้งหมดจะเป็นเหมือนๆกันนะ ยังไงขอแนะนำให้ลองไปเล่นพวกอุปกรณ์ที่ถูกออกแบบมาโดยเฉพาะ เช่น Gear VR กันดูก่อน เพื่อสัมผัสความต่างกันดูสักทีนะ เพราะมันดีงามกว่าจริงๆอะ
ปล. รุ่นที่เอามาเปรียบเทียบนี่จะเป็น Gear VR 2.0 นะ ซึ่งจะเป็นรุ่นใหม่ของปีนี้ (เปิดตัวมาพร้อมๆกับ Galaxy Note 7) หลายๆคนอาจจะมีคำถามว่ามันต่างจากของเดิมยังไงและน่าซื้อรึเปล่า อันนี้ขอเอามาเปรียบเทียบจุดแตกต่างให้เห็นกันนะ
เลนส์ให้มุมมองกว้างขึ้น ภาพขยายน้อยลง และมีความคมชัดมากขึ้น
มีปุ่ม Home เพิ่มขึ้นมา ทำให้ออกจากแอปนึงไปเข้าอีกแอปนึงได้ง่ายขึ้น
หัว USB เปลี่ยนสลับจาก micro เป็น type-c ได้ และแถมมีแถมมาให้ในกล่องด้วย (ดีงาม)
มีช่องเสียบ USB Type-C สามารถเสียบชาร์จโทรศัพท์ หรือเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอกได้ เช่น USB thumbdrive หรือพวกอุปกรณ์เสริมอื่นๆในอนาคต
VR Box สามารถปรับตัวเลนส์ไปทางซ้ายและขวาเพื่อให้พอดีกับความห่างได้เท่านั้น แต่ไม่สามารถปรับเข้า-ออกได้ ซึ่งจะไม่สะดวกเท่าไหร่สำหรับคนที่มีปัญหาทางสายตา ??
ยี่ห้ออะไรครับ เห็นแต่ เข้าออกได้ แต่ปรับห่างไม่ได้ แต่เดี๋ยวนี้ ได้ทั้งสองแกนแล้วทั้งนั้น
VR Box อันนี้ปรับได้ทั้งสองแกครับ ผมพลาดเอง
ถ้ารีวิวเอง จะเห็นว่านอกจากเลื่อนซ้ายเลื่อนขวาแล้ว มันเลื่อนเข้าออกได้นะครับเป็นการเลื่อนเลนส์โดยเฉพาะ
ในขณะที่รุ่นอื่นจะเป็นการเลื่อนเข้าออกจอโทรศัพท์แทนก็มี แล้วแต่รุ่นกันไป
ช่วงนี้เห็น samsung อัดโฆษณา gear vr ลงหลายเว็บมาก
เอ้ย!! ได้จริงด้วย
อันนี้ผมพลาดเอง ตอนแนแรกพยายามลองดันแล้วไม่ไป เลยนึกว่าไม่ได้ ต้องขอบคุณที่แจ้งมาและขอโทษในความผิดพลาดด้วยครับ ><
ดู ๆ อยู่ถ้าเครื่องระเบิดนี่ เต็มหน้าเลย
อยากไป gearvr แต่ไม่ได้ใช้ซัมซุง
อดเบย (ถ้ามันเล่นกับมือถือทั่วไปได้ ราคา3500 ผมสู้อยู่นะ)
เลยลองซื้อvr box จากลาซาด้ามาลอง 149บาท 555
ผิดหวังมาก คุณภาพของภาพไม่โอ ไม่มีความคมชัดเอาเสียเลย
ปรับเสียงไม่ได้ ไม่มีปุ่มหรือกลไกอะไรช่วยเหลือเลย
ต้องหาจอยบลูทูธมาเพิ่มเอาอย่างเดียว
แต่ที่รับไม่ได้คือ ภาพไม่ชดนี่แหละปัญหา
ไม่ทราบว่าพอจะมีแนะนำ VR box ตัวไหนที่ทำให้ตังค์ในมือผมสั่นได้บ้างไหม
งบไม่เกิน 2 พัน
ตอนนี้เล็ง xiaomi vr ไว้ (ราคาในอาลี 19.99 เหรียญ)
พอไหมป่าวครับ
ปัญหาอยู่ที่เกมครับ เกมดีๆอยู่ใน Oculus Store หมดเลย ใน playstore เกมดู ง่อยๆมากครับ แต่ถ้าใช้ดูหนังดูภาพก็พอถูไถได้ แต่ก็ยังไม่ 100%
คงต้องรอ VR มันฮิตกว่านี้ แต่ถ้า เอาในระยะ ปี สองปีนี้ คงต้องบอกว่าบังคับใช้ samsung กับ gear vr ครับ ไม่งั้นก็ให้รอไปยาวๆๆๆเลย
รอวันที่ google เอาจริงทาง vr กว่านี้จะมี app ดีๆมาให้ใช้กันโดยไม่ผูกกับ hardware แบบ samsung ครับ
อยากบอกเลย ว่าจะเลนส์จะวัสดุ จะอะไรยังไง ถ้าไม่มี Oculus Store ทุกอย่างจบ
ตัดกันจุดนี้จุดเดียวเพียว ผมโง่ซื้อ VR มา 4 รุ่นละ ตัวล่าสุดมุมมองกว้าง ภาพชัด บราๆๆๆ แต่ไม่มี Oculus Store อยู่ดี และพยายาม แก้ใช้ใช้ Oculus Store ยังไงก็ไม่ได้ มัน lock ไว้กับ hardware samsung
เพราะใน Oculus Store มี content ดีๆ app ดีๆ ทั้งนั้นเรียกได้ว่า VR Game ใน playstore เทียบไม่ติด
กำลังชั่งใจว่าจะสอย Gear VR2.0 เพื่อแก้ตัว (หรือจะเล่น HTC Vive ดีหว่า คอมก็สเปคถึงอยู่นะ 5555)
รอ 4 ตุลาคมนี้ google ประกาศเกี่ยวกับ daydream
เชื่อว่า content vr จะตามมาตรึม รวมถึงมาตรฐานโทรศัพท์ยุคใหม่ตามแนวทางที่ google วางเอาไว้ให้ซัพพอรต์ vr เต็มที่
และเว็บรีวิวมือถือต่อไปก็ควรลงรายละเอียดเกี่ยวกับส่วนนี้มากขึ้นด้วยครับ รุ่นไหนรองรับไม่รองรับ
โอว งั้น รอยาวๆไปเลยละกันครับ
ตอนแรก กะว่าถ้าได้คำแนะนำตัวไหนแจ่ม จะไปสอยในงานTME สิ้นเดือนซะเลย
งั้น เป็นอันว่าพับโครงการ รอกูเกิล เปิดตัวdaydream แล้วค่อยว่ากันใหม่อีกที
เท่าที่เช็คข้อมูลมีอยู่สองตัวที่อิงมาตรฐาน daydream ครับ
zte axon 7
กับ
zenfone 3 deluxe
zte จัดโปรควบ ais จ่ายค่าบริการล่วงหน้า 3,000 แพตเกจ 488 บาทขึ้นไป
ค่าเครื่องหมื่นหก เหลือ 9900 เองครับ
zte เห็นว่าจะออกแว่น vr ตามมาแต่รู้สึก fov ยังสู้ gear vr ไม่ได้ fov 98 องศา ในขณะ gear vr 2 อยู่ที่ 101 องศา
กั๊กกันสุดๆ เทคโนโลยีการมองภาพแบบใหม่ คนที่เสียประโยชน์คือผู้ใช้ น่ารวมหัวกันตบเกรียนผู้ผลิตที่กั๊กเทคนัก เป็นไปได้อยากให้มุมมองของผู้พัฒนาและผลิต เปลี่ยนเป็นทำอะไรออกมาใหม่ๆก็ใช้แชร์ใช้งานกันได้อย่างเต็มที่ แต่แบ่งรายได้อย่างเป็นธรรมที่สุดและพัฒนาการแบ่งรายได้ไปเรื่อยๆให้ดีขึ้น ไม่ใช่กั๊กกันไปกั๊กกันมาแบบนี้ บางทีเทคที่ควรเกิดก็ดับไปกับพวกสายกั๊กแต่บริหารโง่ๆ
ปล. แต่เดี๋ยวก็คงอาจจะมีคนมาด่าผมว่าเอาแต่ได้ คนเค้าคิดมาก็ต้องมีสิทธิ์ตัดสินใจว่าจะกั๊กหรือไม่กั๊ก เอาเถอะ นานาจิตตัง แค่คิดไม่ผิดใช่มั๊ยทิด
มีหลายค่ายแล้วนะครับ
1 oculus & gearvr
2 Valve
3 Sony Playstation VR
4 Google daydream.
แบบนี้คงไม่กั๊ก แล้วมั้ง ค่ายใหญ่ๆ ทำกันหมดแล้ว
ผมว่ามีคนทำ VR ที่เทพมากๆออกมาแล้วนะครับ แต่ไม่ขายทั่วๆไป เพราะกั๊กอยู่ อันนี้เดาเอา
ซื้อ a5 มาแล้วมีคนถามเรื่อง vr เลยเกิดกิเลส
ซื้อ vr มา เลยรู้ว่าืมือถือตัวเองไม่มี gyro เลยทำให้อดเล่นไปหลายอย่างเลย
ปล vr ทำให้รู้ว่ามือถือจอ full hd. นี่ภาพเป็นเม็ดไเห็น pixel เลย
ถ้าจะใช้ vr ควรจอละเอียดกว่านี้
[size=15]ลองดู Xiaomi VR ก้อใช้ได้คับ…รุ่นกลาง ๆที่พอใช้ได้
www.lazada.co.th/shop-vr?q=xiaomi-vr
ไม่ก้ออีกตัว > http://www.lazada.co.th/catalog/?q=oculus[/size]