หลังจาก NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 มาก็สร้างความฮือฮาไม่น้อย แต่อีกเรื่องที่ฮือฮาไม่แพ้กันก็คือเรื่องของการ์ดจอที่ใช้รัน เพราะทาง PCMag ได้ไปลองของจริงในงาน GTC 2026 แล้วพบว่าเดโมดังกล่าวต้องใช้ GeForce RTX 5090 การ์ดจอระดับท็อปถึง 2 ตัวช่วยกันประมวลผล

โดยตัวหนึ่งทำหน้าที่เรนเดอร์เกมตามปกติ ส่วนอีกตัวใช้สำหรับ “neural rendering” ซึ่งเป็นเทคโนโลยีใหม่ของ DLSS 5 ที่ใช้ AI เข้ามาเติมรายละเอียดของภาพให้สมจริงยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นแสงเงา พื้นผิว หรือองค์ประกอบเล็ก ๆ ที่ช่วยเพิ่มความเป็น photorealistic

ทาง NVIDIA ระบุว่าเป้าหมายในอนาคตคือทำให้ DLSS 5 สามารถทำงานบน GPU เพียงตัวเดียวได้ แต่ยังไม่มีความชัดเจนว่าจะต้องใช้ระดับ RTX 5090 เท่านั้น หรือการ์ดรุ่นรองจะรองรับด้วย

DLSS 5 ถือเป็นก้าวใหม่ของเทคโนโลยี DLSS ที่ไปไกลกว่าการอัปสเกลภาพหรือการสร้างเฟรมแบบเดิม โดยใช้ AI เข้ามาสร้างรายละเอียดเพิ่มเติมในภาพแบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยให้วัตถุในเกมอย่างหิน น้ำ ต้นไม้ หรือฉากต่าง ๆ ดูสมจริงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

แม้จะมีเสียงวิจารณ์ว่าเป็นเหมือนการใส่ฟิลเตอร์ หรือใช้ AI ทับงานออกแบบของนักพัฒนาเกม แต่จากการทดลองจริงพบว่าผลลัพธ์ออกมาน่าประทับใจ โดยเฉพาะในเกมอย่าง The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ที่ตัวละครเก่าถูกยกระดับให้ดูสมจริงขึ้นอย่างชัดเจน ทั้งผิว ผม และรายละเอียดใบหน้า

คำถามสำคัญตอนนี้คือ DLSS 5 เวอร์ชันใช้งานจริงจะต้องใช้การ์ดจอระดับนี้เลยหรือไม่ และการ์ดจอรุ่นรองลงมาจะสามารถใช้งานได้มากน้อยแค่ไหน ซึ่งคงต้องรอให้เทคโนโลยีถูกพัฒนาและปรับจูนให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์มากกว่านี้ก่อน

แม้ DLSS 5 จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และยังไม่พร้อมใช้งานบนฮาร์ดแวร์ทั่วไปในตอนนี้ แต่ศักยภาพที่แสดงออกมาก็เพียงพอที่จะทำให้หลายคนเริ่มมองว่า นี่อาจเป็นอีกก้าวสำคัญ หรือแม้กระทั่งอนาคตของกราฟิกเกมยุคต่อไป

ที่มา : pcmag