NVIDIA ยังคงเป็นผู้นำในด้านการนำ AI เข้ามาปรับใช้กับวงการเกม ล่าสุดมีการขยับแนวคิดใหม่ที่เรียกว่า Neural Rendering หรือการให้ AI เข้ามาสร้างพิกเซลบนหน้าจอทุกจุดแทนการเรนเดอร์ปกติ ฟังดูเหมือนเป็นเรื่องไกลตัว แต่จริง ๆ แล้วบริษัทได้วางรากฐานมาตั้งแต่สมัย Frame Generation ที่ถูกนำมาใช้กับตระกูล RTX 40 Series และได้รับทั้งเสียงชมและเสียงวิจารณ์พอสมควร
ก่อนหน้านี้มีบทความจาก Blur Busters เคยคาดการณ์ว่าอนาคตของเกมอาจเป็นโลกที่เกือบทุกเฟรมราว 9 ใน 10 เฟรม ถูกสร้างขึ้นโดย AI เหลือเฟรมจริงเพียงเล็กน้อยเพื่อใช้เป็นฐานอ้างอิง แต่ NVIDIA ดูจะคิดไปไกลกว่านั้น ด้วยการมุ่งไปสู่การสร้างทุกพิกเซลด้วย AI ทั้งหมด แนวคิดนี้จริง ๆ Jensen Huang ซีอีโอของ NVIDIA เคยเอ่ยถึงตั้งแต่กว่า 2 ปีที่แล้ว เพียงแต่เทคโนโลยีตอนนั้นยังไม่พร้อม และผลลัพธ์ที่ได้ยังไม่น่าพอใจเท่าไหร่ ไม่สวยพอสำหรับเกมเมอร์ทั่วไป

การผลักดัน Neural Rendering ไม่ได้หมายความว่า NVIDIA จะทิ้งวิธีการเรนเดอร์แบบเดิมไปเลย แต่เป็นการค่อย ๆ เสริมบทบาทของ AI เข้ามาเรื่อย ๆ เช่น การสร้างเฟรมเพิ่มเติมแล้วนำไปผสมผสานกับเทคโนโลยีอื่น ๆ อย่าง RTX Remix ที่ช่วยเติมรายละเอียดและปรับคุณภาพของภาพโดยยังคงสไตล์ที่ผู้พัฒนาเกมตั้งใจไว้ ปัจจุบันบริษัทเริ่มทดลองกับโปรเจกต์ขนาดเล็ก เช่น RTX Neural Face ที่โชว์ไปเมื่อช่วงต้นปี เพื่อแสดงให้เห็นว่าความเป็นไปได้เริ่มจับต้องได้แล้ว

สิ่งที่น่าสนใจคือ NVIDIA ย้ำว่าเป้าหมายของ Neural Rendering ไม่ใช่แค่ทำให้เกมลื่นขึ้น แต่เพื่อประหยัดพลังงาน โดยเฉพาะกับโน้ตบุ๊กที่มีข้อจำกัดด้านแบตเตอรี่ การใช้ AI คาดเดาเฟรมล่วงหน้าจะช่วยลดภาระการทำงานของ GPU ทำให้ใช้พลังงานน้อยลงมาก และยังมีแนวคิด race to idle ที่ช่วยให้ระบบกลับเข้าสู่โหมดประหยัดพลังงานได้เร็วขึ้น โดย NVIDIA อ้างว่าประสิทธิภาพตรงนี้อาจช่วยลดการใช้พลังงานลงได้ถึงครึ่งหนึ่งเลยทีเดียว

ด้านฮาร์ดแวร์ก็มีการเตรียมไว้แล้ว ทั้ง RTX 5090 ที่พร้อมรองรับ และ RTX PRO 6000 ที่สามารถแบ่งการทำงานเป็น Multi-Instance GPU ได้ 4 ส่วน พร้อมหน่วยความจำ 24 GB ต่อการ์ด ถือเป็นการปูทางให้แนวคิดนี้สามารถนำไปใช้ได้จริง ไม่ใช่แค่การโชว์คอนเซปต์บนเวทีเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม หลายฝ่ายมองว่ายังเร็วเกินไปที่จะเห็น Neural Rendering เต็มรูปแบบในเกมยุคปัจจุบัน อาจต้องรออีกสัก 2-3 เจนเนอเรชันกว่าจะพร้อมใช้งานจริง และแม้จะน่าตื่นเต้นแค่ไหน แต่ในระหว่างนี้สิ่งที่ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยอยากเห็นมากกว่าก็คือการนำ AI มาพัฒนาส่วนอื่น เช่น NPC ที่มีพฤติกรรมฉลาดสมจริงขึ้น ผ่านเทคโนโลยี NVIDIA ACE ที่แม้จะมีอยู่แล้ว แต่การนำมาใช้จริงในเกมยังคงค่อนข้างจำกัด
พูดได้ว่า NVIDIA กำลังสร้างเส้นทางใหม่ให้กับวงการเกม ด้วยการผลักดัน AI จากระดับเสริมภาพบางส่วน ไปสู่การควบคุมการสร้างภาพทั้งหมดในอนาคต แม้อาจยังไม่ถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่ทิศทางนี้ก็น่าสนใจมาก และน่าจับตาว่าจะเปลี่ยนวิธีที่เราเล่นเกมไปตลอดกาลหรือไม่
ที่มา : videocardz
Comment