AMD จับมือ Sony พัฒนา FSR 4 โมเดลอัปสเกลภาพด้วย AI รองรับพีซี คอนโซล คลาวด์

AMD พัฒนา FSR 4 ร่วมกับ Sony ภายใต้โครงการ "Project Amethyst" โดยใช้ AI เพื่ออัปสเกลกราฟิกในเกมให้มีคุณภาพดีขึ้น รองรับการใช้งานข้ามแพลตฟอร์มทั้งคอนโซล พีซี และคลาวด์ Mark Cerny หัวหน้าฝ่ายสถาปัตยกรรมของ PlayStation ระบุว่า Sony ไม่ได้พัฒนา FSR 4 แค่เพื่อ PS5 Pro แต่ต้องการให้เทคโนโลยีนี้ช่วยนักพัฒนาเกมนำ Machine Learning ไปใช้ได้ง่ายขึ้น ส่งผลต่ออุตสาหกรรมเกมในระยะยาว