ARM บริษัทออก CPU ที่ใช้กันในมือถืออย่างแพร่หลาย เปิดตัวระบบอัปสเกลกราฟิกสำหรับเกมมือถือในชื่อ Accuracy Super Resolution ที่ช่วยปรับภาพให้คมชัดขึ้น ในขณะที่กินทรัพยากรบนมือถือน้อยลง คล้ายระบบ Nvidia DLSS บนฝั่ง PC โดยเปิดระบบให้นักพัฒนานำระบบดังไปใช้งานได้แบบ MIT open-source พร้อมยืนยันว่าจะรองรับบนมือถือ Android รุ่นเก่า ๆ ด้วย
![](https://images.droidsans.com/wp-content/uploads/2024/07/ArmASR_x2-Demo-1024x576.png)
Accuracy Super Resolution หรือ ASR เป็นระบบที่พัฒนาต่อยอดมาจากเทคโนโลยี AMD Fidelity FX Super Resolution 2 (FSR 2) ซึ่งจะนำระบบ AI มาใช้คาดเดาพิกเซลเพื่อขยายภาพกราฟิกความละเอียดต่ำให้มีความคมชัด และแทรกเฟรมเรตให้ตัวเกมมีความลื่นไหลมากขึ้น ในขณะที่กินทรัพยากรที่ต่ำ
![](https://images.droidsans.com/wp-content/uploads/2024/07/Arm-ASR-comparison-to-GSR-and-FSR1.jpg.webp)
โดยระบบที่ว่านี้จะค่อนข้างมีประโยชน์กับมือถือที่มากับ GPU ที่ไม่ได้แรงมาก รวมถึงช่วยให้เล่นเกมบนมือถือได้นานขึ้น เพราะไม่กินแบตเตอรี่เท่ากับการเรนเดอร์ภาพความละเอียดสูง ๆ โดยตรง
![](https://images.droidsans.com/wp-content/uploads/2024/07/ARM-ASR-Upscale-Framrate-1024x604.png)
ซึ่งผลทดสอบที่ทาง ARM ได้นำระบบที่ว่านี้ไปทดสอบกับชิป Dimensity 9300 ที่ใช้ GPU Immortalis-G720 รันเกมที่ความละเอียด 2800 x 1260 แบบ Native เทียบกับการใช้ระบบ ASR อัปสเกลที่ความละเอียดสูงขึ้น 2 เท่า สามารถทำเฟรมเรตได้ดีขึ้นกว่า 53% สูสีกับระบบ GSR ของทางฝั่ง Qualcomm พอสมควร
![](https://images.droidsans.com/wp-content/uploads/2024/07/ARM-ASR-Upscale-Power-Consumption-1024x715.png)
นอกจากนี้เมื่อลองทดสอบรันกราฟิกที่ความละเอียด 1080P แบบ Native เทียบกับการเปิดระบบ ASR อัปสเกลที่ความละเอียด 2 เท่าจากความละเอียด 540P ยังสามารถลดการใช้พลังงานลงได้มากกว่า 20% ในโหมดเน้นความละเอียด ซึ่งถ้าเน้นประสิทธิภาพเพียงอย่างเดียวจะลดการใช้พลังงานลงได้กว่า 30% เลยทีเดียว
ณ ตอนนี้ ARM ยืนยันว่าจะนำระบบ Accuracy Super Resolution มาใช้กับมือถือ Android ที่ไม่ใช่แค่รุ่นที่ใช้ชิป Dimensity 9300 เท่านั้น แต่จะรองรับกับมือถือรุ่นอื่น ๆ ที่ใช้ GPU จาก ARM ด้วยเช่นกัน เช่น Google Pixel ที่ใช้ชิป Tensor หรือ Samsumg Galaxy ที่ใช้ชิป Exynos และชิปจากฝั่ง MediaTek
![](https://images.droidsans.com/wp-content/uploads/2024/07/arm_asr_x2-example-1024x512.jpeg)
ส่วนเกมที่รองรับระบบดังกล่าวยังไม่มีการประกาศออกมา ต่างจากฝั่ง Qualcomm ที่ได้นำเทคโนโลยีของตัวเองไปใช้ในเกมดังอย่าง Call of Duty Warzone Mobile และ Farming Simulator 2023 Mobile เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ซึ่ง GPU ฝั่ง ARM นั้นส่วนใหญ่จะถูกใช้ในมือถือระดับกลาง และระดับเริ่มต้น หากมีการนำฟีเจอร์ ASR มาใช้จริง ก็น่าจะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมได้ดีขึ้นเป็นกองเลย
- MediaTek ร่วมมือ Google ปรับแต่งชิป Dimensity ให้เล่นเกมบนมือถือ Android ได้ดีขึ้น
- ทดสอบ Genshin Impact เปิด MetalFX แล้วช่วยประหยัดแบต เครื่องเย็น FPS เพิ่มขึ้น จริงหรือไม่
- Microsoft เตรียมเพิ่มฟีเจอร์ Super Resolution ใช้ AI อัปสเกลช่วยเพิ่มความคมชัด บน Windows 11
ที่มา: The Verge | Android Authority | ARM
Comment