ในตลาด App Store ยุคแรก แอพฯมีไว้ขาย แต่พอเวลาผ่านไปแอพฯฟรีเริ่มเยอะขึ้น นักพัฒนาก็เริ่มหาเงินจากการขายของภายในแอพฯหรือที่เรียกว่า In-App Purchase นั่นเอง ซึ่งพบว่าเป็นวิธีที่เวอร์คมากดูจากยอดการจับจ่ายที่ขณะนี้สูงกว่าค่าขายแอพฯแบบธรรมดาแล้ว มาวันนี้กูเกิ้ลต่อยอดระบบด้วยการเพิ่มฟีเจอร์ In-App Subscription ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเก็บเงินจากผู้ใช้แบบรายเดือนได้แล้ว !

โดยการเก็บเงินรายเดือนก็มีอยู่หลายแบบเช่น การต่ออายุการเล่นเกมออนไลน์ การซื้อหนังสือรายเดือนอ่าน การต่ออายุระบบซื้อขายเพลง ฯลฯ แล้วแต่ที่จะพรรณาได้ ซึ่งก็จะทำให้ผู้ใช้ไม่ต้องคอยมากดต่ออายุทุกเดือน แต่ระบบจะทำการเก็บเงินและหักจาก Google Checkout ของเราโดยอัตโนมัติ คราวนี้ก็ใช้โดยไม่ต้องกังวลแล้วว่าจะลืมจ่ายหรือลืมต่ออายุอะไร กังวลอย่างเดียวว่าลืมไปแล้วว่าเคยลง Subscription เอาไว้แล้วเงินหายไปทุกเดือน (เออเนอะ น่ากังวลกว่าเยอะ)

ขณะนี้ระบบ In-App Subscription เปิดให้ใช้แล้วบน Google Play เวอร์ชั่น 3.5 เป็นต้นไป เกมแรกๆที่มีระบบนี้คือ Frontline Commando จาก Glu Mobile ที่สามารถจ่ายเงินเดือนละ $9.99 เพื่อรับ Package สิ่งของพิเศษเพื่อใช้ในเกม

สำหรับนักพัฒนาที่สนใจจะทำระบบ In-App Subscription ภายในแอพฯของตน ไปอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ตัวอย่าง Billing Integrate ได้เลยครับ

Source: Android Developers