เกม PC ส่วนใหญ่ยังไม่ใช้เทคโนโลยี Ray Tracing เพราะไม่จำเป็น กินสเปค แม้ NVIDIA จะพยายามดันมาแล้วกว่า 8 ปี
แม้ว่า NVIDIA จะเริ่มผลักดันเทคโนโลยี Ray Tracing แบบฮาร์ดแวร์มาตั้งแต่ปี 2018 พร้อมการเปิดตัว GeForce RTX 20 Series และวางตำแหน่งให้เป็นหัวใจสำคัญของกราฟิกเกมยุคใหม่ แต่รายงานล่าสุดในปี 2025 กลับสะท้อนภาพที่ต่างออกไป เมื่อเกมพีซีส่วนใหญ่ยังไม่ได้ยกระดับ Ray Tracing ให้กลายเป็นมาตรฐานหลักของอุตสาหกรรม