Microsoft กำลังทดสอบฟีเจอร์ใหม่บน Windows 11 ที่จะเปิดให้ผู้ใช้จัดการ Unified Memory ได้ละเอียดขึ้น โดยสามารถกำหนดได้ว่าอยากกันหน่วยความจำไว้ให้กับงานกราฟิก เกม หรือ AI มากแค่ไหน ผ่านเมนู Settings โดยตรง
ฟีเจอร์ดังกล่าวถูกพบใน Windows 11 Insider รุ่นทดสอบ และมีชื่อภายในว่า IntelligentCarveout เบื้องต้นจะมีเมนูสำหรับกำหนด Memory ที่ต้องการสำรองไว้ให้กับ Graphics และ AI acceleration ซึ่งหน่วยความจำส่วนนี้จะไม่ถูกโปรแกรมทั่วไปดึงไปใช้

แนวคิดนี้เหมาะกับเครื่องที่ใช้สถาปัตยกรรมแบบ Unified Memory ซึ่ง CPU, GPU และตัวเร่ง AI ใช้หน่วยความจำก้อนเดียวร่วมกัน ต่างจากพีซีทั่วไปที่ RAM และ VRAM ของการ์ดจอถูกแยกออกจากกัน
ตัวอย่างเช่น หากเครื่องมี RAM 64GB ผู้ใช้อาจเลือกกันบางส่วน เช่น 32GB ไว้สำหรับงาน GPU หรือ AI โดยเฉพาะ ส่วนที่เหลือจึงค่อยให้ Windows และโปรแกรมทั่วไปใช้งาน วิธีนี้อาจช่วยให้งานที่กินหน่วยความจำสูงอย่างเกมบางประเภท, Generative AI หรือการรันโมเดล AI บนเครื่องทำงานได้เสถียรมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม ยิ่งกัน Memory ให้ GPU และ AI มากเท่าไร RAM ที่เหลือสำหรับ Windows และโปรแกรมอื่นก็จะยิ่งน้อยลงตามไปด้วย
ข้อมูลที่พบในตอนนี้ระบุว่าเมนูดังกล่าวอาจอยู่ที่ Settings > System > Advanced > Unified Memory และมีตัวเลือกหลายระดับ รวมถึงการปรับแบบ Custom แต่หน้าตาและรายละเอียดทั้งหมดอาจเปลี่ยนได้ก่อนเปิดใช้งานจริง
ที่สำคัญ ฟีเจอร์นี้ ไม่ได้เป็นการเพิ่ม RAM หรือเปลี่ยน RAM ให้กลายเป็น VRAM บนการ์ดจอแยก แต่เป็นการจัดสรร Unified Memory ที่มีอยู่แล้วให้เหมาะกับงานมากขึ้น
ปัจจุบัน Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าอุปกรณ์รุ่นใดจะรองรับ หรือจะปล่อยฟีเจอร์นี้ให้ผู้ใช้ทั่วไปเมื่อไร ดังนั้นต้องรอติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมจาก Microsoft อีกครั้ง
ที่มา : neowin

Comment