Microsoft ยื่นจดสิทธิบัตรระบบโฆษณาแบบใหม่ ที่อาจทำให้โฆษณาเด้งขึ้นมาคั่นระหว่างการเล่นเกม โดยระบบจะพยายามเลือกช่วงเวลาที่ไม่รบกวนการเล่นมากเกินไป เช่น หลังตีบอสเสร็จ จบคัตซีน จบเควส ระหว่างโหลดฉาก หรือหลังจบรอบในโหมด Multiplayer

แนวคิดของระบบนี้คือ ผู้เล่นจะได้รับ “เครดิต” สำหรับใช้เล่นเกมแบบไม่มีโฆษณาเป็นช่วงเวลาหนึ่ง เช่น 15 นาที 30 นาที หรืออาจกำหนดตามความคืบหน้าในเกม เมื่อเครดิตใกล้หมด ระบบจะมองหาจังหวะพักที่เหมาะสมเพื่อแสดงโฆษณาให้ผู้เล่นดู

หลังจากดูโฆษณาจบ ผู้เล่นก็สามารถได้รับเครดิตเพิ่ม เพื่อกลับไปเล่นเกมต่อแบบไม่มีโฆษณาได้อีกช่วงหนึ่ง โดยโฆษณาที่แสดงอาจมาได้หลายรูปแบบ ทั้งวิดีโอ เสียง หรือคอนเทนต์โปรโมตอื่น ๆ

จุดที่น่าสนใจคือ ระบบไม่ได้จำกัดอยู่แค่ Xbox เท่านั้น แต่ตัวสิทธิบัตรพูดถึงการใช้งานกับซอฟต์แวร์และอุปกรณ์หลายประเภท ซึ่งในทางทฤษฎีจึงสามารถนำไปใช้ได้ทั้งบน PC และเครื่องเกมคอนโซล

อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ยังเป็นเพียงสิทธิบัตรเท่านั้น Microsoft ยังไม่ได้ประกาศว่าจะนำระบบนี้มาใช้งานจริง หรือจะใช้กับเกมประเภทไหน และการที่บริษัทจดสิทธิบัตรเทคโนโลยีบางอย่างไว้ ก็ไม่ได้หมายความว่าจะต้องนำออกมาใช้จริงเสมอไป

แต่ถ้าวันหนึ่งเกม PC หรือ Console เริ่มมีโฆษณาคั่นระหว่างเล่นแบบเดียวกับเกมมือถือขึ้นมาจริง ๆ ก็น่าจะเป็นประเด็นที่เกมเมอร์ถกเถียงกันไม่น้อย

ที่มา : pcgamer