ในยุคที่เกมกิน VRAM กันแบบไม่เกรงใจ การ์ดจอระดับกลางหลายรุ่นเริ่ม VRAM ไม่พอ NVIDIA เลยปล่อยหมัดเด็ดด้วยเทคโนโลยีใหม่ Neural Texture Compression (NTC) ที่ใช้พลังของ AI มาช่วยบีบอัด texture ในเกมให้เล็กลงแบบแทบไม่เสียคุณภาพภาพเลย ช่วยลดการใช้ VRAM ได้สูงสุดถึง 90% ซึ่งถือว่าเป็นการก้าวกระโดดด้านซอฟต์แวร์ของ NVIDIA อย่างแท้จริง โดยเทคโนโลยีนี้รองรับเฉพาะบนการ์ดจอ RTX 40 Series เท่านั้น และต้องใช้ไดรเวอร์เวอร์ชันทดสอบ 590.26 ขึ้นไป

เบื้องหลังความล้ำนี้ยังมี DirectX Cooperative Vector ของ Microsoft มาช่วยเสริมพลัง ทำให้การบีบอัด-ถอดรหัส texture เกิดขึ้นได้รวดเร็วภายใน shader ของเกม ส่งผลให้การประมวลผลภาพดีขึ้นอย่างชัดเจน ล่าสุดผู้ใช้บัญชี X ชื่อ @opinali ได้โชว์ผลทดสอบว่าเฟรมเรตกระโดดจาก 1,030 FPS ไปสูงถึง 2,350 FPS เมื่อเปิดใช้งานฟีเจอร์ NTC ร่วมกับ Cooperative Vector ในฉากเรนเดอร์ตัวอย่าง โดยที่ใช้ VRAM น้อยลงมากแบบน่าทึ่ง

แต่เทคโนโลยีนี้ก็มีข้อแลกเปลี่ยน เช่น ในบางเกมที่ความละเอียดสูงอย่าง 4K บน RTX 4090 พบว่าเฟรมเรตอาจลดลงราว 5-50% ขึ้นอยู่กับฉากและวิธีใช้งาน แต่กับการ์ดจอรุ่นเล็กอย่าง RTX 4060 ที่มี VRAM น้อย เทคโนโลยีนี้กลับช่วยให้เล่นเกมได้ไหลลื่นขึ้นเห็นได้ชัด ซึ่งเหมาะมากกับเกม AAA ที่ต้องโหลด texture หนัก ๆ

ตอนนี้ AMD และ Intel ยังไม่มีเทคโนโลยีแบบเดียวกันในระดับที่ใช้งานได้จริง ทำให้ฝั่งผู้ใช้การ์ดจอ NVIDIA ได้เปรียบในแง่ประสิทธิภาพการใช้ VRAM และการเรนเดอร์ภาพลื่นไหลแบบชาญฉลาดมากขึ้น เทรนด์เกมในอนาคตอาจไม่ใช่แค่เรื่องของฮาร์ดแวร์แรง ๆ แต่เป็นซอฟต์แวร์ที่ฉลาดขึ้นเรื่อย ๆ นี่แหละที่เป็นตัวเปลี่ยนเกมตัวจริง

ที่มา : wccftech